The State of Workplace Delivery
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Organizations today are delivering applications and data across a myriad of devices via a number of delivery models. The traditional method of deploying corporate desktops, projecting applications to an end-user environment, locking down mobile devices, and securing the environment is becoming increasingly complex and extremely hard to manage. This creates additional challenges for IT organizations already struggling to maintain application performance while meeting the growing demand for an improved end-user experience.

조직은 다수 납품 모형을 통해 오늘 장치의 무수의 맞은편에 신청 그리고 자료를 전하고 있다. 법인 2 바탕 화면을 배치하고, 신청을 최종 사용자 환경에 계획하고, 이동할 수 있는 장치의 아래 잠그고, 환경 장악하기의 전통적인 방법은 복합물 처리하기 점점 극단적으로 단단하게 되고 있다. 이것은 개량한 최종 사용자 경험을 위한 성장 수요를 충족시키고 있는 동안 그것을 위한 추가적인 도전을 신청 성과를 유지하기 위하여 이미 고투하는 조직 창조한다.

With the fast pace of consumer technology innovation, in a market continuously flooded with new devices, managing, maintaining, and securing applications and desktops have IT scrambling. The rapid influx of end-user computing devices, the onslaught of application and desktop delivery models, and the ability to meet compliance and government regulations are challenging corporate IT on multiple fronts (see Figure 1).

지속적으로 새로운 장치로, 신청과 2 바탕 화면을 처리하고 범람된, 시장에서 소비자 기술 혁신의 빠른 걸음으로, 유지하고, 장악하는 것에는 그것이 뒤섞는 있다. 수락과 정부 규제를 만나는 최종 사용자 계산 장치의 급속한 유입, 신청과 2 바탕 화면 납품 모형의 맹공격, 그리고 기능은 도전적인 법인 다수 정면에 그것이다 (숫자 1를 보십시오).

Figure 1. Corporate IT is Being Barraged with Multiple Challenges
Figure 1. Corporate IT is Being Barraged with Multiple Challenges

Top Challenges Confronting Corporate IT

정상은 법인 직면에 그것 도전한다

With more directives and initiatives being piled on daily, corporate IT’s greatest challenges are:

지시 및 이니셔티브가 더 매일 위에 쌓인 상태에서, 법인 가장 중대한 도전 이다:

Securing and managing numerous applications, devices, and endpoints.

장악 및 처리 수많은 신청, 장치 및 종점.

Creating, managing, and enforcing corporate policies for applications, devices, and endpoint data.

신청, 장치 및 종점 자료를 위한 법인 정책 창조하고, 처리하고, 실시하기.

Maintaining performance and improving end-user experience and productivity.

유지 성과 및 최종 사용자 경험과 생산력 개량하기.

In addition to supporting a huge and ever-increasing number of endpoints per user in the workplace, IT must secure these devices—many of which are used for both business and personal use—in order to safeguard critical data. This means not only managing increased endpoint security requirements, new data protection strategies, and new application access control policies, but improving end-user experience and productivity as well. 

작업환경에 있는 사용자 당 종점의 거대한 계속 증가하는 수 지원 이외에, 그것은 확보해야 그리고 순서사용하 에서 개인 이용되는지 긴요한 자료를 보호하기 위하여 어느 것이의 사업 둘 다를 위해 이 장치 많은 한다. 이것은 또한 뿐만 아니라 처리 증가한 종점 보안 요구 사항, 새로운 데이터 보호 전략 및 새로운 응용 프로그램 접근 제한 정책, 그러나 최종 사용자 경험과 생산력의 개량을 의미한다.

Further adding to the proliferating IT to-do list, is the transformation to a user-centric computing model. The user-centric computing model requires organizations to evolve their endpoint computing strategies. This entails rethinking about how to develop and architect applications so they can be easily accessed by a user on any device.

증식에 더 덧붙이는 그것은 에 전이 목록으로 만들고, 사용자 중심 계산 모형에이다. 사용자 중심 계산 모형은 조직이 그들의 종점 계산 전략을 진화할 것을 요구한다. 이것은 발전하는 건축가 신청 방법에 관하여 재고 수반하고 그래서 그들은 어떤 장치든지에 사용자에 의해 쉽게 접근될 수 있다.

As individual use cases vary, companies will require a multifaceted approach that identifies various end-user profiles and pairs them with the appropriate long-term strategies—including alternative application and desktop delivery models—for achieving ubiquitous accessibility and enhanced end-user experience.

개인적인 사용 케이스가 변화하기 때문에, 회사는 각종 최종 사용자 단면도를 확인하고 편재하는 접근가능성 및 풍부하게 된 최종 사용자 경험 달성모형 을 위해 양자택일 신청과 2 바탕 화면 납품전략 을 포함하여 적합한 장기와 한 쌍이 되는 다면 접근을 요구할 것이다.

In addition to the challenges associated with supporting endpoint device environments, a number of trends such as “bring-your-own-device” (BYOD) and alternative application delivery models are forcing IT organizations to reevaluate the manner in which digital workspaces are provided to employees. It follows then that 60% of organizations are investigating and pursuing various alternative endpoint and application delivery models for either certain employees or everyone (see Figure 2). 

지원 종점 장치 환경과 관련되었던 도전 이외에, "가져오 당신 자신 장치"와 같은 다수 동향 (BYOD) 및 양자택일 신청 납품 모형은 그것에 조직 디지털 작업 공간이 직원에게 제공되는 방법을 재판명한. 그것은 그 때 조직의 60%가 이다 특정 직원을 위한 각종 양자택일 종점과 신청 납품 모형을 조사하고 추구한 또는 모두 (숫자 2를 보십시오) .1 따라

 

Source: Ibid.

근원: Ibid.

Figure 2. Changes in the Desktop and Application Delivery Landscape  
Figure 2. Changes in the Desktop and Application Delivery Landscape  

The Hybrid Delivery Environment

잡종 납품 환경

The hybrid delivery environment is a combination of traditional, private, and public cloud environments. With today’s diverse business landscape, devices and applications are doing double duty—working within the corporate network as well as outside it. It’s not just a one-to-one relationship anymore. Data is not just being tied to a corporate laptop or desktop; data is being used, shared, and stored locally. End-users are keeping files outside the corporate network on file sharing solutions—without any common IT policy tying together their personal computers, tablets, and smartphones.

잡종 납품 환경은 전통, 개인의, 및 공중 구름 환경의 조합이다. 오늘 다양한 사업 조경으로, 장치와 신청은 그것 이상으로 뿐만 아니라 기업 네트워크 내의 두 배 의무 일을 하고 있다. 더 이상 다만 1 대 1 관계가 아니다. 법인 휴대용 퍼스널 컴퓨터 또는 2 바탕 화면에 묶이는 자료는 정당하가 아니다; 자료는 현지에 사용되고, 공유하고, 그리고 저장되고 있다. 최종 사용자는 어떤 공유지든지 해결책 없이 파일 공유에 기업 네트워크 이상으로 파일을 그것 그들의 개인용 컴퓨터, 정제 및 smartphones를 함께 매는 정책 지키고 있다.

Presently, the transition to IT service-based delivery models for application and desktop delivery has been largely tactical. So while businesses are still focusing on high-level goals like improving flexibility and agility while managing costs, many organizations have begun deploying assorted delivery models to achieve smaller tactical objectives.

곧, 그것에 과도는 신청을 위한 납품 모형의 서비스 기초를 두고 2 바탕 화면 계속 납품은 크게 전술상 이다. 이렇게 기업이 융통성과 기민성 개량 같이 고도 목표에 아직도 집중하고 있는 동안 비용을 처리해서, 많은 조직은 분류한 납품 더 작은 전술상 목적을 달성하기 위하여 모형을 배치하는 시작되었다.

For example, virtual desktop infrastructure (VDI) has experienced some success when deployed to end-users who have predictable roles and responsibilities, but this technology has not been able to break through boundaries to demonstrate the value to a mobile worker. The same holds true for software-as-a-service (SaaS) applications that are independently used, but lack centralized control. But employing a strategy to satisfy immediate needs with temporary solutions is ultimately myopic. Why? Because these solutions fail to aggregate across endpoints and delivery models, complicating IT management and impeding end-user access. In essence, these solutions are unable to address the long-term goal of IT—securing, managing, and improving business processes. 

예를 들면 예상할 수 있는 역할 및 책임이 있는 최종 사용자는에게 배치될 때, 그러나 이, 사실상 2 바탕 화면 기반 (VDI)는 약간 성공 기술을 경계 계속 이동할 수 있는 노동자에 가치를 설명하기 위하여 돌파할 수 있지 않다 경험했다. 동일은 독립적으로 사용되는 소프트웨어 것과 같이 서비스 (SaaS) 신청을 위해 사실이고, 그러나 집중 통제를 결여된다. 그러나 임시적인 해결책으로 즉시 필요를 만족시키기 위하여 전략을 채택하는 것은 궁극적으로 근시 이다. 왜? 이 해결책이 종점과 납품 모형의 맞은편에 못하기 때문에, 그것을 관리 복잡하게 하고 최종 사용자 접근을 방해하는 모이지. 실지로, 이 해결책은 사업 과정 그것 장악하고, 처리하고, 개량하기의 장기 목표를 제시할 수 없습니다.

To be able to secure, manage, and improve business processes, it’s essential for organizations to put into place a federated workplace delivery platform—one that centralizes IT management, provisioning, and security on an intelligent infrastructure, and provides end-users with a common, easily accessible interface. Simply put, IT must find a way to aggregate different applications, desktop, and data delivery and consumption models in a hybrid delivery environment, and maintain control over them while providing easy access for end-users.

사업 과정을 확보하고, 처리하고, 개량할 수 있을 것입니다 위하여는, 조직이 장소로 그것을 지적인 기반에 관리, provisioning 및 안전 집권하는 연합된 작업환경 납품 플래트홈 1를 끼워넣는 것이 근본적 이고, 공유지를 최종 사용자, 쉽게 접근하기 쉬운 인터페이스에게 제공한다. 간단히 말하면, 그것은 쉬운 접근을 최종 사용자에게 제공하고 있는 동안 잡종 납품 환경에 있는 다른 신청, 2 바탕 화면 및 자료 납품과 소비 모형을 모이는 방법을 찾아내야 하고, 그들에 통제를 유지한다.

The “Dissection” of the End-user Work Environment

최종 사용자 일 환경의 "해부"

Traditionally, organizations have delivered end-user desktops as a single, bundled unit. User settings, applications, operating systems, and data were coupled to a traditional desktop or laptop, and delivered as a packaged unit (see Figure 3, Traditional Method). This method doesn’t take into account the resources an end-user requires at any given time, so everything associated with that particular end-user is delivered in total, expending unnecessary time and resources.

전통적으로, 조직은 단 하나의, 묶인 단위로 최종 사용자 2 바탕 화면을 배달했다. 사용자 조정, 신청, 운영 체계 및 자료는 전통적인 2 바탕 화면 또는 휴대용 퍼스널 컴퓨터에 결합되고, 포장된 단위로 전했다 (숫자 3 의 전통적인 방법을 보십시오). 이 방법은 합계에서 최종 사용자가 보통때는 요구하는 자원을, 저 특정한 최종 사용자와 관련되었던 이렇게 모두 배달되 고려해, 불필요한 시간 및 자원을 팽창한.

With the Contemporary Method, virtualization has thrown a wrench into the works of convention by enabling the parsing and encapsulation of all layers. Now organizations are able to deliver each layer independently of the other (see Figure 3). Orchestration and management software works dynamically to assemble the various components needed at run-time. By delivering each level independently of one another, IT is better able to streamline desktop and application delivery, and can cater to specific networks and device types.

현대 방법으로, virtualization는 인습의 일로 모든 층의 분석 그리고 캡슐에 넣기를 가능하게 해서 렌치를 던졌다. 지금 조직은 다른 사람은 별도로 각 층을 전달할 수 있다 (숫자 3를 보십시오). 각종 분대를 조립하는 역동의 관현악 편곡과 관리 소프트웨어 일은 런타임에 필요로 했다. 서로은 별도로 각 수준을 전달해서, 그것은 2 바탕 화면과 신청 납품을 합리화할 수 잘 있습니다, 특정한 네트워크 및 장치 유형을 보호할 수 있다.

Figure 3. Traditional and Contemporary Methods of Workplace Delivery
Figure 3. Traditional and Contemporary Methods of Workplace Delivery

And while traditional desktops and virtualization at multiple layers are both valid means of delivering end-user work environments, IT can further improve on workplace delivery models. 

그리고 다수 층에 전통적인 2 바탕 화면 그리고 virtualization는 최종 사용자 일 환경 전달의 두 유효한 방법 다 동안, 작업환경 납품 모형에 더 향상할 수 있다.